Archive for May, 2008
Wednesday, May 28th, 2008

Maj 2007:
Command & Conquer 3 - Tiberium Wars (360)
Mario Strikers Charged Football (Wii)
Echochrome (PSN)
Maj 2008:
UEFA Euro 2008 (Multi)
Boom Blox (Wii)
Ace Attorney - Apollo Justice (DS)
Maj har knappast varit en stark spelmånad, varken detta året eller det förra. Den enda skildnaden är att den här månaden inte känns lika tom. Dels för att GTA IV, Mario Kart och Wii fit kom ut i slutet av april och inte känns gamla än. Dels för att nästa stora titel strax slingrar sig runt knuten (SNAAKE!). Boom Blox är antagligen årets “sleeper hit” än så länge och det är därför maj 2008 känns piggare än fiolårets.
Arkiv:
Januari
Februari
Mars
Tags: 2008 vs 2007, Ace Attorney Apollo Justice, Boom Blox, Command & Conquer 3, Echochrome, Jämförelse, Maj 2007, Maj 2008, Mario Strikers Charged, Metal gear solid, sleeper hit, UEFA Euro 2008
Posted in DS, Nintendo, Playstation, VS, Wii, xbox360 | 2 Comments »
Monday, May 19th, 2008

Idag kollade jag in några gamla avsnitt av den geniala humorserien The Office med Ricky Gervais som huvudrollsinnehavare. Killen har även skrivit serien och är antagligen världens roligaste person, men det vet ni ju redan. När jag senare besöker “Släng dig i brunnen”-klubben i GTA IV och ser samma kille, fast i animerad form, stå på scenen slår det mig hur långt vi har kvar innan vi kan nå realism i spel.
Att animera människor på ett verkligt sätt har alltid varit en stor utmaning för utvecklare och kommer antagligen vara det en bra stund framöver. Samtidigt är det en viktig pusselbit för att få fram äkta känslor. Visst håller Rockstar hög klass när det kommer till Mo-cap, men nästan alla känslor och uttryck kommer från ansiktet. På den punkten faller alla utvecklare pladdask. Alyx i Half-life 2 är troligvis den karaktär som har bäst ansiktsanimationer någonsin. Men vi kräver mer och Half-Life 2 är ett gammalt spel. Borde inte det vara överträffat vid det här laget?
Ricky Gervais har ett enastående minspel som utgör 50% av hans geni och därför är han bara hälften så rolig när han uppträder i Liberty City. Jag tycker det är dags att höja ribban och visa att det är en ny generations hårdvara som står i våra vardagsrum.
Tags: , Alyx, animation, Ansiktsanimation, Comedy Club, Grand theft auto IV, GTA 4, Half-life 2, Ricky Gervais i GTA, The office
Posted in Multi Platform, Nintendo, Ospecificierat, Playstation, xbox360 | 1 Comment »
Sunday, May 18th, 2008

Om man lägger märkte till sånt här när man går på stan är det kanske dags att ta en paus från GTA IV.
Om jag inte minns helt fel så sa Will Wright det skulle ta 80 år för en spelare att uppleva allt i Spore. Det hade nog tagit lika lång tid att hitta alla duvorna i Liberty City utan teh internetz. Vissa är sinnessjukt svåra att hitta. Jag känner mig lite smutsig när jag sitter med min laptop i knät och 360-kontrollen i handen. Browsern visar en stor statskarta med markeringar från 1 till 200. Så här ska inte spel avnjutas.
Samtidigt gillar jag utforskningen och samlandet. Rockstar har skapat en fantastisk värld som är mer levande än något vi tidigare kunnat uppleva i spel. Att efter 60 timmar fortfarande hitta nya platser, situationer, fordon och karaktärer är tecken på utvecklarnas känsla för detaljer. I duvjakten får Liberty City vara huvudperson som Niko Bellic varit genom storyn. Kanske är det därför man ger sig på den här sortens achievements.
Tags: , , Achievements, duvor i gta, Endangered Species, GTA IV, liberty city, Niko bellic, Pigeon, Rockstar, Spore
Posted in Playstation, xbox360 | 1 Comment »
Wednesday, May 14th, 2008
Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness: Episode One har premiär på Xbox Live Arcade nästa onsdag och är det första episodiska spelet till servicen. Själv är jag inte speciellt insatt i vad Penny Arcade-killarna håller på med, men principen av spel i delar är intressant. En fördel med episodformatet är att utvecklarna kan få feedback från oss gamers och bättre anpassa spelet efter fansens förväntningar. Allt eftersom som gamers blir äldre har tid också blivit en lyxvara som många har allt minde av. 50-timmarsspel kan, trots hög kvalitet, kännas hopplösa för många. Men med kortare spel, trots att alla episoder tillsammans blir ett mastodontlir, får en annan psykologisk effekt.
Alla mynt har en baksida och en av de kan vara det som händer om din produkt floppar. I slutändan handlar allt om pengar och ingen vill finansiera en produkt som ingen vill ha. Får vi i det fallet se hur historien slutar i en planerad serie? Troligtvis inte.Billigt för oss konsumenter lär det heller inte bli. Penny Arcade går på 1600 MS-points och om det kommer ut 4 delar i serien är vi snart uppe i ett fullprisspel. Trots att det är en XBLA-titel och därmed tvunget att vara tekniskt efterblivet på grund av Microsoft storleksbegränsningar på servicen.Bu eller Bä för episodiska spel? Det får vi se med tiden. Det enda spelet som i dagsläget lyckats leverera episodiskt en längre tid har varit Sam & Max. Så det är fortfarande ett ganska nytt och outforskat område.
Tags: Episodiska spel, fördelar, nackdelar, onsdag, Penny Arcade, Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of, XBLA, Xbox live arcade
Posted in Microsoft, xbox360 | 3 Comments »
Tuesday, May 13th, 2008

Det var ett varmt återseende när jag köpte Castlevania: Symphony of the night till min 360.
Jag kan inte säga annat än att spelet är ett mästerverk eller att det var ett mästerverk när det släpptes till Playstation.
360 versionen har tyvärr några störande element, bl.a att upplösningen på alla texturer har reducerats markant samt att musiken av någon anlendning är nersänkt och drunknar i alla (coola) ljudeffekter.
Du spelar som Draculas son Alucard och ditt uppdrag är att förgöra Dracula en gång för alla. Till din hjälp har du en hel uppskov av diverse svärd och dolkar. Du har även sekundära vapen i form av gamla hederliga yxor, heligt vatten, kastknivar, biblar och kors. Ovanpå detta så har du även möjlighet att lära dig kasta magier (som du knappar in i bästa street fighter 2 manér) och du kan också förvandla dig till en fladdermus, en varg eller dimma och som om det inte vore nog kan du även hitta familaris (små avatarer som hjälper dig på vägen).
(more…)
Tags: Alucard, Castlevania, Dracula, Konami, Playstation, Psone, PSP, Psx, Sony PSP, SOTN, Symphony of the night, XBLA, Xbox 360, Xbox live arcade, xbox360
Posted in Multi Platform, PSP, Playstation, Recension, xbox360 | 1 Comment »
Monday, May 12th, 2008

I och med GTA IV så har Microsoft hållt väldigt låg profil på Live Arcade-fonten. Men på onsdag bryts den trenden, med uppföljaren till ett av de grymmaste spelen på marketplace, nämligen Assault Heroes 2. Med kampanjen i GTA avslutad finns det igen nyhet som kan låta bättre än den här i mina öron.
Tags: Assault heroes 2, Klassiker, onsdag, release, släpp, XBLA, Xbox live arcade
Posted in Ospecificierat | No Comments »
Sunday, May 11th, 2008

Det känns som det bara är en tidsfråga tills det händer. Att EA köper Natural Motion för att får vantarna på euphoriatekniken, alltså. För då hindrar de från konkurrenterna från at använda motorn och slipper be om lov för att få utnyttja den.
EA har en hel drös av titlar som skulle tjäna på detta; Alla shooters, Skate och framför allt sporttitlarna . Det oundvikliga uppköpet av Take-Two kommer dessuton ge dem tillgång till GTA-licensen. Spelet där vi först fick uppleva Euphorias animationsteknik.
En enkla vägen är att köpa upp tekniken, annars får man bygga en egen. Jag tror på det tidigare och känner på mig att det kommer hända snart.
Tags: EA, Euphoria, Grand theft auto, GTA, Natural Motion, Skate, Take Two, uppköpt
Posted in Rykten | No Comments »
Friday, May 9th, 2008

Nu är det endast en månad kvar innan nästa megarelease. Nämligen Metal Gear Solid 4. Själv är jag ganska efterbliven när det kommer till serien. Jag har sett alla spelen, men endast bitvis som soffkompanion hos polare. Men det hindra inte mig från att vara exalterad 4:an och jag har förbeställt det sedan månader tillbaka. Så det är fint att Gametrailers.com har satt ihop ett retrospektiv på serien i videoformat. Om någon annan, förutom mig själv, har svårt att få ihop Metal Gear-storyn och begreppen så kan detta hjälpa oss lite på traven.

Tags: Hideo Kojima, Liquid, Metal Gear ABC, Metal Gear Solid 4, Retro, Retrospective, sammanfattning, Snake, tillbakablick
Posted in Playstation | No Comments »