Archive for the ‘Nintendo’ Category

Wii får Animal Crossing och Microfon.. Microfon!

Tuesday, July 15th, 2008

Det är kanske upp till Animal Crossing-fans att döma om den kommande Wii-uppföljaren är något att vara exalterad över eller inte. För vad jag såg från Nintendos E3-konferens var inte mycket mer än samma spel som vi sett på både DS och Gamecube. Förutom en sak. En Mick!

Äntligen har Nintendo visat att det kan vara värt något med nöjda kunder trots sin skräck för dåligt språk och frustande pedofiler i dina barns öron. Bra Nintendo! Men frågan är hur många, om ens några, andra spel som får ta del av tekniken. Dessutom kanske funktionen endast fungerar mellan människor du bytat friendcodes med. Mer info lär dyka upp med tiden. (Animal Crossing kommer ut i år förresten.)

VS. Maj

Wednesday, May 28th, 2008

2008vs2007
Maj 2007:
Command & Conquer 3 - Tiberium Wars (360)
Mario Strikers Charged Football (Wii)
Echochrome (PSN)

Maj 2008:
UEFA Euro 2008 (Multi)
Boom Blox (Wii)
Ace Attorney - Apollo Justice (DS)

Maj har knappast varit en stark spelmånad, varken detta året eller det förra. Den enda skildnaden är att den här månaden inte känns lika tom. Dels för att GTA IV, Mario Kart och Wii fit kom ut i slutet av april och inte känns gamla än. Dels för att nästa stora titel strax slingrar sig runt knuten (SNAAKE!). Boom Blox är antagligen årets “sleeper hit” än så länge och det är därför maj 2008 känns piggare än fiolårets.

Arkiv:

Januari
Februari
Mars

Spel behöver ett “mänskligt ansikte”

Monday, May 19th, 2008

rickygervais_real-vs-gta-iv.jpg

Idag kollade jag in några gamla avsnitt av den geniala humorserien The Office med Ricky Gervais som huvudrollsinnehavare. Killen har även skrivit serien och är antagligen världens roligaste person, men det vet ni ju redan. När jag senare besöker “Släng dig i brunnen”-klubben i GTA IV och ser samma kille, fast i animerad form, stå på scenen slår det mig hur långt vi har kvar innan vi kan nå realism i spel.

Att animera människor på ett verkligt sätt har alltid varit en stor utmaning för utvecklare och kommer antagligen vara det en bra stund framöver. Samtidigt är det en viktig pusselbit för att få fram äkta känslor. Visst håller Rockstar hög klass när det kommer till Mo-cap, men nästan alla känslor och uttryck kommer från ansiktet. På den punkten faller alla utvecklare pladdask. Alyx i Half-life 2 är troligvis den karaktär som har bäst ansiktsanimationer någonsin. Men vi kräver mer och Half-Life 2 är ett gammalt spel. Borde inte det vara överträffat vid det här laget?

Ricky Gervais har ett enastående minspel som utgör 50% av hans geni och därför är han bara hälften så rolig när han uppträder i Liberty City. Jag tycker det är dags att höja ribban och visa att det är en ny generations hårdvara som står i våra vardagsrum.

VS. April

Thursday, May 8th, 2008

2008vs2007
April 2007:
Gutair Hero 2 (Multi)

April 2008:
Mario Kart Wii (Wii)
GTA 4 (PS3, 360)
Wii fit (Wii)
Condemned 2 (360)
Dark Sector (PS3, 360)

Guitar Hero i all ära, men april 2008 var en otrolig spelmånad. GTA IV är anledningen till att säkert ingen ens har tid att läsa det här inlägget. Mario Kart är alltid Mario Kart, och vårens självklara partylir. Wii fit får oss att komma i form inför beachen. Alla tre är riktigt efterlängtade spel som tillsammans täcker i stort sett alla demografier.

2008 Vs. 2007: 1 - 3

Arkiv:

Januari
Februari
Mars

Att jaga Mouldtooth..

Monday, April 21st, 2008

p160408_2353.JPG

När man var yngre och spelade på sin Nes och senare Snes visade man sina madskillz för polarna. Spel som Starforce, Battletoads och Gunsmoke var spel som man mer än sällan drog fram och brillierade med kalla höstkvällar under tidiga 90talet. Men man hade egentligen ingen möjlighet att mäta sina skillz. Men det har man nu! Ja mina kära vänner, nu finns nämligen Gamerscore och Achievementsystemet på Xbox360, och vilken fantastisk uppfinning det är.

För ett tag sedan skrev min blogg-kollega Mouldtooth stolt om sina 10.000 gamerscore. Och då jag är en större achievementhora grymmare gamer än vad Mouldtooth är, har jag gett mig fan på att gå om honom i Gamerscore innan sommarens slut. I skrivande stund har jag samlat på mig 5922 GS, vilket innebär att jag har en bit kvar innan jag är framme vid mitt mål.

- Beakta att Moultooth ägt sin xbox 360 sedan release (28 nov 2005), och jag enbart ägt min i drygt ett halvår. -
Kan jag klara det? Det kan ni ge er fan på att jag kan! Möjligheten har t.om blivit större nu när Mouldtooths 360 gått i graven.

Så jag vässar tummarna och tömmer plånboken, Det är ännu en gång dags att visa vem som knäcker! ACHIEVEMENT UNLOCKED!

NDP: Försäljning Februari

Friday, April 18th, 2008

konsolkrig_bannerndp.jpg

De amerikanska siffrorna har kommit in och det är bara att konstatera att mars blev en riktigt lönsam månad för spelbranschen. Jämfört med mars förra året ökade spelförsäljningen med 63% och mycket av den drivande kraften bakom de siffrorna står Super Smash Bros. Brawl för. Spelet sålde 2,7 miljoner exemplar den första månaden på marknaden och är därmed ett av det snabbast säljande Nintendospelen genom tiderna.

Vid sidan av Smash ser vi två 360-lir, Rainbow Six: Vegas 2 och Army of Two, som båda gör en stark debut på listan. Räkna med Army of Two 2 (läs på engelska för bästa komiska effect) inom 16 månader om jag känner EA rätt. Annars finns det inte så mycket att säga annat än att det är skönt att se PSP skina lite på topplistan med kvalitetstitlar som Final Fantasy: Crisis Core och God of War: Chains of Olympus.

1. Super Smash Bros. Brawl (Wii) - 2,700,000
2. Rainbow Six Vegas 2 (360) - 752,300
3. Army of Two (360) - 606,100
4. Wii Play (Wii) - 409,800
5. God of War: Chains of Olympus (PSP) - 340,500
6. Crisis Core: Final Fantasy VII - 301,600
7. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) - 264,100
8. Major League Baseball 2K8 (360) - 237,100
9. Call of Duty 4 (360) - 237,000
10. Army of Two (PS3) - 224,900

På hårdvarusidan är Nintendodominansen i vanlig ordning total och företaget står för 58% av all försäljning. Wii ökar med hela 40% och säljer 721 000 exemplar av Gamecube 2. Siffror som är astronomiska när de befinner sig utanför julhandeln. Mircrosoft, som skyllt på hårdvarubrist de tidigare i år, har återigen knappat in på PS3:an och behöver inte hitta på några ursäkter den här månaden.

- Wii: 721K 289K NDP(40%)
- DS: 698K 110.4K NDP(15.8%)
- PSP: 297K 53.9K NDP(18.1%)
- Xbox 360: 262K NDP(2.8%)
- PS3: 257K 23.8K pil_ner.jpg(9.3%)
- PS2: 216K 135.8K pil_ner.jpg(62.9%)

VS. Mars

Wednesday, April 2nd, 2008

2008vs2007

Mars 2007:
Resistance - Fall of Man (PS3)
Virtua Fighter 5 (PS3)
Ghost Recon - Advanced Warfighter 2 (360)
Virtua Tennis 3 (360, PS3)
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Classic Arcade Game (XBLA)
Worms (XBLA)
Castlevania: Symphony of the Night (XBLA)

Mars 2008:

Rainbow Six: Vegas 2 (360, PS3)
Army of Two (PS3, 360)
Bully: Scholarship Edition (Wii, 360)
God of War: Chains of Olympus (PSP)
No More Heroes (Wii)
Everybody’s Golf: World Tour (PS3)
Gran Turismo 5: Prologue (PS3)

Jag trodde verkligen att det skulle bli ett enkelt val i den här omgången av 2008 vs. 2007. Detta året har ju trots allt lagt ribban riktigt högt var det gäller kvalitet och variation, oavsett plattform. Det är först när jag började göra research som jag kommer på vad jag missat. Mars 2007 var den månaden då Playstation 3 släpptes i Sverige, och trots att Europa fick vänta länge så innebar detta att vår releaseline-up hade vuxit sig tjockare än den ursprungligen vid premiären i Nordamerika.

Playstation hade med sig många titlar vi redan hade 360-versionen av men några exklusiva titlar fanns på plats. Resistance var ett av spelen som snabbt tog sig in i Playstationspelarnas hjärtan och förväntningarna på årets uppföljare är i skyarna tillsammans med Killzone 2. Dessutom släpptes ett gäng klassika arkadtitlar med Castlevania: Symphony of the Night i spetsen. Tutles och Worms kunde jag inte lämna utanför listan då de är två av de mest sålda XBLA-spelen hittills (Etta ligger UNO med över en miljon sålda ex.).

Men även om mariginalerma är små så drar förra årets line-up det längsta stråt med klassiker som Resistance: Fall of man, Motorstorm och 2007 års bästa beat ‘em up, Virtua Fighter 5.

2008 Vs. 2007: 0 - 3

Arkiv:
Januari
Februari

NDP: Försäljning Februari

Friday, March 14th, 2008

konsolkrig_bannerndp.jpg

Konsolförsäljning
- DS: 587.6K NDP 336.6K (134%)
- Wii: 432K NDP 158K (58%)
- PS2: 351.8K  NDP 87.8K (33%)
- PS3: 280.8K NDP 11.8K (4%)
- Xbox 360: 254.6K NDP  24.6K (11%)
- PSP: 243.1K NDP  13.1K (6%)

Booyaka! Booyaka! Då var det dags igen. Största överraskningen denna månaden är väl ändå PS2:an. Jag menar, vem fan har inte redan köpt den? Det är ingen digitalbox så man behöver inte en vid varje tv. Ändå säljer den mer än både 360 och PS3. För andra månaden i rad säljer Playstation 3 mer än Xbox 360 och Sony lär inte vara blyg med det faktumet i kommande uttalanden.
Playstation får ännu mer medvind i och med att HD-DVD dog den här månaden och Blu-ray nu är standarden för högupplöst video i fysiskt format. Att PS3:an är den billigaste och kanske bästa blu-rayspelaren på marknaden lär ju inte skada den framtida försäljningen direkt. Men den riktiga vinnaren i konsolkriget är väl egentligen slutkonsumenten. Stenhård konkurrens tar fram det bästa ur företag och jag kan inte minnas att vi tidigare har haft tre plattformshållare med hälsan i behåll samtidigt. Good times!

Mjukvaruförsäljning:

1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) – 296.2K
2. Devil May Cry 4 (Xbox 360) – 295.2K
3. Wii Play w/remote (Wii) – 289.7K
4. Devil May Cry 4 (PS3) – 233.5K
5. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) – 222.9K
6. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS) – 205.6K
7. Lost Odyssey (Xbox 360) – 203.6K
8. Turok (Xbox 360) – 197.7K
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2) – 183.8K
10. Rock Band (Xbox 360) – 161.8K

Arkiv:
Januari