Posts Tagged ‘Achievements’

Firmware 2.40 är här med Trophies och In-game XMB

Wednesday, July 2nd, 2008

När man precis ska sätta sig ner och skriva om Playstations framtid och hur firmware 2.40 underminera Xbox 360 största försäljningsargument och göra PS3 till en värdig plattform för hardcorepubliken så händer det. Uppdateringen är nu tillgänglig. I paketet får vi Sonys version av “achievements”, “gamercards” och “in-game dashboard”.

Microsoft ställde in sin våruppdatering av sin kära box och lovade en större och mer omfattande sådan senare i år. Hur ska de kontra detta och fortsätta hålla online-delen ljusår från Sonys? .Plattformskriget har aldrig varit hårdare än nu och de största vinnarna är vi konsumenter.

Mer godis från firmware 2.40 hittar du här och istället för den planerade artikeln får ni de första intrycken från uppdateringen (strax).

Duvor

Sunday, May 18th, 2008

gta-iv_pigeon-irl.jpg
Om man lägger märkte till sånt här när man går på stan är det kanske dags att ta en paus från GTA IV.

Om jag inte minns helt fel så sa Will Wright det skulle ta 80 år för en spelare att uppleva allt i Spore. Det hade nog tagit lika lång tid att hitta alla duvorna i Liberty City utan teh internetz. Vissa är sinnessjukt svåra att hitta. Jag känner mig lite smutsig när jag sitter med min laptop i knät och 360-kontrollen i handen. Browsern visar en stor statskarta med markeringar från 1 till 200. Så här ska inte spel avnjutas.

Samtidigt gillar jag utforskningen och samlandet. Rockstar har skapat en fantastisk värld som är mer levande än något vi tidigare kunnat uppleva i spel. Att efter 60 timmar fortfarande hitta nya platser, situationer, fordon och karaktärer är tecken på utvecklarnas känsla för detaljer. I duvjakten får Liberty City vara huvudperson som Niko Bellic varit genom storyn. Kanske är det därför man ger sig på den här sortens achievements.

Grattis till mig!

Friday, March 14th, 2008

gamerscore
830 dagar. Minus 90 för asienresan. Det blir 740. 10 000 delat på 740 är 13,51. 13,51 är 14 om man avrundar det till jämt heltal.14 gamerscore per dag i 740 dagar.

Äntligen kom jag till nästa milstolpe i achievementträsket. I fredags plockade jag min 10 000:e gamerscore. Äh, det är väl ingenting! viskar någon fet och finnig 16åring in på ett runkluktande tangentbord. Men jag har ett heltids jobb och en assnygg flickvän så fuck you! Iallafall är det en milstolpe för mig och nu är det på väg mot nya höjder. Men det är inte GS som man spelar spel, men ibland hjälper det. Jag ser det som en klapp på axeln när man genomlider pinsamt dåligt röstskådespeleri i en J-RPG eller backtracking i en medioker shooter.

Gamla goa torskar: del 1

Saturday, February 16th, 2008

Achievement Unlocked

Achievements:cover_deadrising21.jpg
* Raining Zombies (20)
Knock at least 30 zombies aside with a parasol
* Strike! (20)
Send at least 10 zombies flying with bowling balls.
* Frank the Pimp (20)
Simultaneously escort 8 female survivors
* Zombie Genocider (20)
Defeat 53,594 zombies. 

Många kom på fel fot med det här utmärkta spelet pga. knäppa sparfunktioner, dålig AI och det okonventionella spelupplägget. Men kunde man förbise bristerna hade man en spelupplevelse framför sig. Dead Rising var ett av de första spelen som använde sig av achievements på ett kreativt sätt istället för att bara belöna spelaren efter var avklarad bana.

Du spelar som fotojournalisten Frank West som försöker få ett scoop i en byhåla som armén har stängt ner av okänd anledning. När han når ett shoppingcenter förstår han det såklart är zombies det handlar om. Han måste överleva där i 3 dagar innan han helikopter kommer för att plocka upp honom och förhoppningsvis får han ihop till sitt scoop.

dead_rising.jpg

Shoppingcentret är som en sandlåda och du får hela tiden hitta på kreativa sätt att döda de odöda. Men de riktiga fienderna är klassika psykopater, som som galna clowner och skjutglada bonnläppar, som du stöter på medans du försöker rädda överlevande och luska ut sanningen om zombieinvasionen. Spelet har även rollspelselement där du kan gå upp i level och låsa upp nya färdigheter.

Achievementlistan är extremt svår att få till 100% men du har garanterat kul medan du försöker och achievementsen gör spelet bättre än om de inte hade funnits. Plocka upp den här torsken i realådan under speltorkan och du blir en glad achievementhora.

Arkiv:
Gamla goa torskar: Intro

“Gamla Goa Torskar” wtf!?

Wednesday, February 13th, 2008

Achievement Unlocked

Den stora speltorkan brukar slå till så här i början på varje nytt år. Eftersom försäljningen vid jul är så grymt mycket större än resten av året försöker utgivarna få ut sina spel under den tiden. Det är ganska naturligt och resulterar i att det oftast ser ganska tomt ut på releaseschemat under våren. Men vi vill ju spela nya spel året om! Snyftar vi. Klart man inte kan sälja lika mycket  Q1 och Q2 om det inte finns något hett att köpa! Argumenterar vi. Hur som helst 2008 ser inte ut att bli lika hänsynslös och outhärdlig som våren/sommaren 2007 var. Tvärtom ser det ganska bra ut på releasefronten

I vilket fall som helst brukar den stora speltorkan ge oss en chans att ta igen på det man missade från det föregående året. Därför startar jag härmed en liten följetong under namnet “Gamla Goa Torskar”, där jag presenterar spel från 2007 som är värda att köra i torkan. Jaha, tänker ni, varför det konstiga namnet? Jo, jag tänkte främst framföra spel som är riktade till achievementhoror. Och dessa horor vill ha betalt i Gamerpoints. Men det är inte lätta achievements som dessa torskar representerar utan rättvisa belöningar. Jag vill även rikta uppmärksamhet till de utvecklare som använder sig av funktionen på ett kreativt sätt som förbättrar och förlänger spelupplevelsen.

 Läs “Gamla Goa Torskar” på Spelbloggen.net på lördag.