Posts Tagged ‘Fysik’

GTA IV: Hype

Sunday, March 30th, 2008

GTA 

Rockstar har släppt en ny trailer för GTA 4 i dagarna och nu är jag helt såld. Fysiken är helt fantastisk och den nya animationstekniken gör verkligen under för realismen (kolla in killen som ramlar ner i trappan).

Röstskådespeleriet ser ut att överträffa allt vi tidigare sett i spel och dialogen håller extremt hög klass. Dessutom såg strippans bakdel mycket bättre ut i den här trailern. Några extra utvecklingsmånader gör tydligen susen för sådant.

Jag är så såld på spelet att jag redan planerat vilken lögn jag skall använda när jag ska sjukskriva mig från jobbet den 29 April. Och jag är inte ens ett stort fan av de gamla spelen. 

Next Gen. Inte bara grafik.

Monday, February 11th, 2008

Se techvideon här 

Det krävs mer än bara grafik för att ett generationskifte ska märkas av i spelvärlden. Dagens allt mer realistiska miljöer gör andra brister från tidigare generationer allt tydligare. För fler pixlar ersätter inte behovet för ny och bättre spelmekanik. Ärligt talat, Devil May Cry är ett bra spel, men det känns väldigt mycket PS2. 

Euphoria in action

NaturalMotion presenterade sin nya animationsmotorn “Euphoria” för ett bra tag sedan, men det är först nu spelen som använder tekniken kommer till marknaden. Med Euphoria slipper du se samma animationer gång på gång eftersom motorn genererar nya av sig själv beroende av omgivning och situation.  3d-karaktären skall, enligt företaget, agera som om den var medveten om sin egen kropp och vid fara skydda sig själv. Men ännu har vi inte fått händerna på något spel som använder tekniken och jag är skeptisk tills motsatsen är bevisad. Det kanske inte kommer bli samma revolution som Havok och Ragdoll men det är ändå ett steg i rätt rikning. Mot den nya generationen.

GTA IV, Indiana Jones och Star Wars: Force Unleashed är spel som kommer ut detta året och använder sig av tekniken.